游戏视频制片工作总结
时间:2025-06-05 实用申请书游戏视频制片工作总结(集锦16篇)。
总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,它是增长才干的一种好办法,因此十分有必须要写一份总结哦。你想知道总结怎么写吗?下面是小编帮大家整理的视频制作总结 ,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
游戏视频制片工作总结 篇1
一、工作成果
在过去的一年中,我们在短视频运营方面取得了显著的成果。具体来说,我们实现了以下目标:
1、粉丝增长:通过持续的内容创作和推广,我们的短视频账号在一年内成功吸引了大量粉丝关注。粉丝数量从年初的XX万增长到了现在的XX万,实现了近XX%的增长。
2、内容创作:我们共计发布了XX部短视频作品,涵盖了XX个主题。这些视频在内容、形式和风格上都有了较大的创新,得到了广大粉丝的喜爱和认可。
3、互动提升:通过优化内容质量和加强与粉丝的互动,我们的短视频平均观看量达到了XX次,点赞数和评论数也有了显著提升。
二、工作亮点
在短视频运营方面,我们具备以下亮点:
1、创新的内容创作:我们注重内容的创新和品质的提升。在选题上,我们关注时下热门话题和受众的需求,创作了一系列具有吸引力的短视频作品。在形式和风格上,我们尝试了多种创新手段,如Vlog、动画等,使得我们的作品更具吸引力。
2、精细的运营策略:我们注重运营策略的制定和执行。在发布时间上,我们根据粉丝活跃度和平台流量高峰期进行发布,提高视频的曝光率和点击率。在推广渠道上,我们充分利用社交媒体、短视频平台和其他渠道进行推广,扩大视频的传播范围。
3、高效的团队协作:我们的团队具备高效的协作能力和执行力。在内容创作上,团队成员分工明确,协同合作,确保了视频的质量和效率。在运营策略上,团队成员积极沟通,共同制定并执行有效的推广计划。
三、工作不足与改进方案
尽管我们在短视频运营方面取得了一定的成果,但仍存在一些不足之处:
1、内容创作还需加强:虽然我们已经取得了一定的成果,但仍有提升空间。未来,我们将继续关注时下热门话题和受众需求,加强内容创新和质量提升。同时,我们也将加强与其他平台的合作,扩大视频传播范围。
2、互动反馈还需及时:虽然我们已经努力提升互动反馈的效率和质量,但仍有一些粉丝的评论和私信未能得到及时回复。未来,我们将加强互动反馈的及时性和质量,提高粉丝黏性和参与度。
四、展望与计划
在未来的一年中,我们将继续加强短视频运营工作,进一步提升运营效果和成果:
1、拓展内容领域:除了现有的XX领域,我们将尝试拓展其他热门领域,如旅游、美食等,提供更多元化的内容选择。
2、加强与其他平台的合作:我们将积极与其他平台进行合作,共同推广优质短视频内容,扩大传播范围。
3、提高互动反馈效率和质量:我们将继续提升互动反馈的效率和质量,与粉丝建立更紧密的联系和互动。
4、精细化运营策略:我们将进一步精细化运营策略,根据不同平台的特点和受众需求进行调整和优化。
5、加强团队培训和能力提升:我们将定期组织团队培训和学习活动,提高团队成员的专业能力和综合素质。同时,我们也将加强团队沟通和协作能力建设,提高整体执行力。
游戏视频制片工作总结 篇2
时间过得很快,不知不觉中在电视中心已经待了一个月了。由于我是新成员,工作能力有限,很多事情自己还得适应,在这段时间里我出现了很多问题,在以后的工作中,会尽量锻炼和培养自己。下面我来具体的回顾和检讨:
一、我过去所出现的错误:
(放在最显眼的位置以警示和提醒自己)
1、在工作中主动性不够强,虽然我很积极的去电视中心,但涉及到具体的问题时我发现我常常落在别人后边,不是我不想学,我想学的愿望并不比别人弱,但每次到学长讲东西时我就被糊里糊涂的给挤到后边了。因此我虽然很认真的听,但有时却会忽略某个关键的问题,以至于在那次采集视频时出现了错误,比如采集的快捷方式、采集前是否检查了编辑视频的格式、是否检查了储存路径、别忘了最后的保存,如此多的问题我无法忘记。也不应该忘记,我要时刻铭记,用它来督促自己,使自己清楚地知道自己在中心的团体里还不优秀,甚至可以说处于劣势,所以我必须努力,不为别的就为发展自己的爱好这一个理由就已足够,更别说借此我还可以锻炼和提高自己的工作能力和工作资本。也许是太紧张了,但这不应该成为借口,也不能成为借口,毕竟它属于我自身的心理素质问题。以后我一定会去积极认真的做好每一件事,从新调整好我的心态,提高自己的心理素质和应变能力,把事情做到前边。以便于能更好的去理解、学习和掌握学长们教的知识。
2、对一些工作的具体细节还不了解,比如上周五我因有事不能到中心区学习了,就跟三丰学长口头请了个假,而忘了问一下是否需要一个书面请假条。这是我的工作失误,以后我会更加细心努力的投入工作中,多多了解我所做的事情的具体细节比如请假,设备的使用、连接、出勤使用登记情况等等。把事情问清了,做到心中有数,然后再认真的做自己所承担的任务。做着也就事半功倍了。
以上是我印象最深的两个问题,还有很多问题有我已经发现的和没发现的,已发现的我会谨记并时刻注意,是自己不再犯同样的错误,还有其他很多我没有察觉到的问题,我会继续发现自己的问题,并努力的去改正它。也希望学长对我工作上做的不好的事情加以指点,以便我能及时的改正。
二、我在中心的感觉及成长:
在进中心前我试过很多组织,也在里边待了一段时间,虽然经常在忙,但每次停下来静静地想一下,感觉还是空空的,没有一种实实在在的充实感,可在中心里的这段时间感觉完全不同,那是一种十分愉快和充实的满足感,这是以前所没有感觉到的。一是因为这是我兴趣的所在,二是因为我真真正正的学到了很多东西,也知道和了解了很多以前不知道的东西。我觉得这就很有价值,不但锻炼了自己的处世办事能力,也提高了自己以后生存的实力和生活的情趣。我会很努力认真的对待这份工作,虽然以后还是一个难以预料的结果,但不管结果怎样,在这个快乐而又充实的过程中,我已经得到了很多以前从未知道的知识。从现在对视频编辑的一无所知到对视频编辑的初步了解,再到以后的熟练掌握,和在以后的学习中生身体素质,办事能力等各方面的提高等等这一系列的过程。这是一个令我期待的过程,我知道这不是一个简简单单的问题,它需要的不仅仅是兴趣爱好,它更需要认真耐心,没有耐心,连基本的工作你都无法完成。这不是说说就算了的问题,我会用我的行动去证明。
三、对以后工作的想法;
1、克服自己不爱说话的毛病,积极主动的去学习和争取机。
2、除了上课时间,尽量都去中心,只要勤学我想我一定会进步的。
3、以后多注意点关于细节的东西,比如礼貌、习惯、设备仪器的使用、规章制度。
4、多学点其他的软件,只要对专业和在中心工作有用的东东。
5、多多融会贯通,从各个方面来提升自己,学会理论与实际的结合,灵活运用自己所掌握的知识。
6、学一点实用的应用文体,继续看更多的书,发挥一下自己喜欢看书的习惯,充实一下自己,以便自己写的东西更加赏心悦目、更加条理化、清晰化、条理化。
四、对电视中心的建议:
1、我希望各位学长能多和我们交流,不但要和我们群体性的交流,有可能和有必要的话也可以单个交流。在交流或聊天中,我们能知道自己的不足和学到很多我们不知道的东西。
2、在学长们拍东西或制作东西时,经常带我们去,这样在工作中的细节我们将会更加深刻的理解。也加快了我们在习惯中心工作的的进程,更有利于我们的理解和运用,同时也缩短了中心的培训时间减少了学长们的工作量,提高了工作效率。为我们中心省下更多的空余时间为以后的发展做准备。
3、平常没什么学校要拍的东西时,学长可以带领我们拍点东西,然后制作出来上传到大型网站上,不管能不能获奖,起码宣传了我们电视中心的这个牌子,增强了我们学生电视中心在网络上的影响力,为以后的发展打好一个品牌基础。
游戏视频制片工作总结 篇3
在过去的一年里,我一直负责着公司的短视频账号运营工作。在这段时间里,我学到了很多,也取得了一些成绩。现在,我想对这段时间的工作进行一个总结,分享一下我的经验和感悟。
首先,我要说的是,短视频账号运营工作并不是一项简单的工作。它需要我们不断地关注用户的需求和反馈,不断地优化内容和推广方式,才能取得好的效果。在这个过程中,我学会了如何分析数据,如何制定合理的运营策略,如何与团队合作,如何应对突发事件等等。这些经验对我来说都是非常宝贵的。
其次,我要说的是,短视频账号运营工作需要有耐心和毅力。有时候,我们会遇到一些困难和挑战,比如内容不被用户接受、推广效果不理想等等。但是只要我们有耐心和毅力,相信自己的能力,坚持下去,最终一定会取得成功。在这个过程中,我学会了如何保持乐观的心态,如何克服困难,如何不断地提高自己的能力。
最后,我要说的是,短视频账号运营工作需要不断地学习和进步。短视频行业发展非常快,新的技术和新的趋势不断涌现。如果我们停止学习,就会跟不上时代的步伐,失去竞争力。所以,我一直在努力学习新的知识和技能,不断地提高自己的能力,以应对未来的挑战。
总的来说,我在这段时间里取得了一些成绩,也积累了一些经验。我相信,只要我不断地努力学习和进步,我一定会在短视频账号运营这个领域取得更好的成绩。同时,我也希望能够在未来的工作中,继续发挥自己的优势,为公司的发展贡献自己的力量。谢谢大家!
游戏视频制片工作总结 篇4
rm,3pg,avi,mp4目前流行的手机格式主要的格式就是等等,当然不同的手机有不同的支持格式,但是我们都可以通过安装播放软件来实现这些格式的文件的播放,通过这么久的制作过程的体会,发现不同的影音文件很多时候不应该拘泥于一种形式,为了达到在手机上播放的最好的效果,我们在制作的时候应该选择制作的格式,当然这和播放器有关,说到关键的地方就是和视频编码的格式有关。在此,我说一下哪些文件适合于转换成哪种格式做一个小小的.总结,希望对大家能有所帮助,这样你也能将你自己制作的视频文件的效果达到极限。
3gpamr是很有诱惑力的,另外他的音效比的格式的来讲要好很多,采用。
aacrm,mp4rm)音频的优势还是很大的了,同时(特别是对动态画而支持得相当好,画质要是得设置合适的话也是相当好的,但是可惜的就是对3gp当今大屏幕的手机不能实现全屏播放,遗憾呀!最后格式个人认为是pvplayer画质最差的,虽然最节省空间,虽然可以通过进行全屏播放,但是我并不赞赏,因为画质和音质我实在是不敢恭维。说到这里,提醒各位制rm,mp4作新手:制作动态画面象什么篮球足球片断呀,最好还是用也不3gp,错,要是你非常舍不得空间的话可以考虑另外动漫影片对画而的质量3gp。要求不是很高,大家也可以试一试好了,就说这么多了,希望大家对影音文件的制作能有个较好选择,达到我们最需要的理想的效果。
游戏视频制片工作总结 篇5
一、剪辑概述
(一)剪辑的发展过程。影视艺术中的剪辑,简单来说剪辑工作人员将摄影机所拍摄的各种素材与镜头经过整理、挑选、组合、拼接、特效等多种程序最终展示给观众一个完整的、并且有艺术特色的影视作品。剪辑在影视作品中的最初运用,是将一段胶片与另一段胶片粘接起来,这种粘接胶片的技术工作叫做剪接,也是剪辑的最初使用名称,也是剪辑的最初发展阶段。后来随着影视艺术的发展需要,在影视拍摄工作中划分出了导演、编剧、场记、摄影师、特效师、剪辑师等专业,明确的分工,并且也发展出了一套影视艺术的特殊叙述方法与表现方法,因此影视剪接也就应运而生。从剪辑的发展角度讲,当时的剪辑已经经过了剪接与剪辑两个阶段的发展。
(二)剪辑的作用。剪辑是表达影视艺术所要将讲述的自身价值及艺术的最直接、最有效的影视处理技术。剪辑的工作就是将拍摄的镜头进行组接,并且保证所叙述作品的完整性、合理性、与流畅连贯性,更直白的说就是剪辑要在影视作品中通过对镜头的设置,将所表现的事物给与一定层面上的表现的意义。剪辑的技术要求将所拍摄的影视镜头与素材能够充分与人们的心理情感、大脑意识相迎合,抓住观众在欣赏影视作品时的心理特征,在剪辑中使用相关的技术手法如渲染,最大程度的满足人们在观看影视作品时的心理需求,让影片的情感表达达到最佳的效果。
(三)剪辑实质。剪辑的实质就是一种推动技巧,将本来平淡无奇的影视镜头通过剪辑技巧的处理,让影视故事的发展根据观众心里的情感向前推进,从而达到优化影视作品的效果。但是就剪辑的应用也不能理解的过于简单,剪辑不只是简单的将几个分开的镜头进行连接,而是在深入了解影视作品整体意义以及影视作品想要实际表达的内容的同时,运用剪辑师的思维与技巧再加之导演设想的拍摄镜头将素材进行合理有效的拼接,并在剪辑中使用一些特殊的视频效果,通过剪辑将影视作品的整体质量提高。对于影视剪辑的理解,应特别注意的一点是在了解剪辑实质的同时也要明确剪辑在整个影视制作过程中的位置所在,才能将剪辑的优势在具体的影视艺术制作中充分发挥出来,从而达到剪辑的预期效果。
二、实习内容
影视艺术中的剪辑工作,并不只是将分开的镜头进行拼接那么简单,而是要经过初剪、复剪、精剪等分工明确的各个程序,要经过从镜头到场景的安排,从场景到段落的连接,从段落到整体的剪切,直到最终完成影片的组接整个过程。我国现今摄影机的拍摄一般只能一组镜头一组镜头的拍,并且也只能形成一些单镜头,多个单镜头素材根本无法组成一个完整的影视剧情,因此就要求剪辑师在初步剪辑阶段根据影视剧本内容,将拍摄出的单镜头中的演员动作、对话、所在场景等一系列分散的视频片段连接到一起,然后在较为完整的故事情节上进行调整,这个在经过初步剪辑的基础上进行影视片段修整的过程,就是复剪。在复剪过程中就需要对素材细节与整体布局及效果均进行充分的考虑,反复检查,仔细推敲,找出画面中衔接不连贯,情节不符合的地方,及时进行修改,同时对于剪辑技巧的使用,如在镜头中特效的使用也应仔细推敲,不能出现与影片内容不符,给人突兀感觉的情况。在最后阶段,也就是精剪阶段,应着重考虑影片的完整性,重新检查结构内容、场景布局、特效使用等各个阶段。因此影视艺术剪辑的过程较为复杂繁琐,就要求剪辑人员具有对于剪辑知识的学习情况及对影片视频的理解能力整体把握能力,分散片段的合理组合能力。
三、运用方法
(一)剪辑中对于声音画面的'处理。声音与画面是影视作品中最重要的组成部分,也是剪辑工作中最重要的部分。声音在影视画面中的加入能够准确表现出画面所要表达的内容,是视频节奏的主要控制者。在片段视频拍摄结束后,视频的类型以及基本表达内容都已经确定,在剪辑工作中就开始背景音乐、特效音乐的制作与视频合成工作,一首合适的背景音乐在影视作品中为画面进行衬托,与画面相结合,可以有效地起到补充、深化画面内容,烘托画面效果、渲染气氛的效果,并且能够将画面的表达表现的更加丰富、更有内涵。剪辑在影视作品中将声音与画面有效结合,可以使作品中展现的形象更加鲜明、生动、富有感染力且完整。
(二)剪辑中风格的确立。影视艺术中的剪辑工作需要确立一个风格,具体来说就是剪辑人员对于剪辑工作整体的构想与自己在剪辑中的思维就是剪辑风格,剪辑风格对于剪辑工作的最终效果有着很大的影响,在剪辑工作刚开始时就确立一个合理明确的风格,是能够剪辑出清晰、连贯、合理的影视作品的重要保证,也是所剪辑出来的影视作品内容与结构能够保证一致协调的重要保证,因此在剪辑工作中,剪辑风格必须统一。剪辑人员做到剪辑风格统一的最有效方法,就是熟知剧本内容,理解编剧人员在这个剧本中所要讲述的事情以及所要表达的情感,然后结合拍摄影片的题材,选择相应的剪辑方法进行素材的剪辑工作。于此便能够保证剪辑风格的统一,进而保证影视作品的质量,为观众呈现出高质量的影视作品。
(三)调和剪辑节奏。就像一首音乐的而主打节奏一样,影视作品的主体节奏对于观众内心情感的起伏与控制有很大程度的影响,因此在影视艺术的额剪辑工作中也应该重视对于节奏的控制与协调,利用与故事情节向协调的节奏,加强影视作品的艺术感染力,推动影视剧情的发展。利用节奏剪辑的协调,更好的渲染出影视作品的氛围,烘托出作品想要表达的情感,带动观众观看情绪,让观众仿若身临其境,因此更加感同身受的理解影视作品所要表达出的深层次的含义。(四)注意剪辑技巧的运用。影视艺术中的剪辑最考验的是对于剪辑技巧的使用,优秀的剪辑工作人员会在剪辑工作中合理有效的运用剪辑技巧,让自己剪辑出的影视作品更加连贯、更加生动、且更富有感染力。因此剪辑人员在进行影视作品的剪辑时应充分使用剪辑技巧,熟练掌握并列剪辑、隐喻剪辑、对比剪辑等剪辑技巧,增加影视作品的文学价值与艺术价值。
四、结语
影视艺术中的剪辑是一门集技术与艺术型的工作,也是让影视作品富有灵魂、富有生命力的重要因素。因此也就要求剪辑师要不断充实自身剪辑知识、提升剪辑技艺充分理解影视作品内涵,制作出高质量的影视作品。同时影视艺术的剪辑工作也应时刻跟随影视艺术的发展脚步,在不断探索中提升剪辑技术,服务影视艺术,促进影视艺术的长远发展。
游戏视频制片工作总结 篇6
一、实习目的:
掌握影视动画后期制作的基本方法,学会视频特效的制作、抠像叠加、声音的添加、合成与输出节目等知识技能。锻炼我们的动手实践能力与追求艺术创作的精神,提高对整部影片的设计、剪辑、特技合成与输出控制能力。通过实习使我们更具独立思考的能力,让书本知识与实践相结合,提高我们的动手能力,便于自己找出不足的地方,从而弥补知识上的缺陷。提高自己的专业技能,从而增进学习的动力。
二、实习内容:
1、实习题目与创作构思
制作“班级联谊元旦晚会”短片
创作构思:为了加深我班和软件0631班同学间的友谊,以及珍存大学校园丰富多彩的学习生活的剪影,在2008年新年来到之际,我班和软件x决定举行班级联谊元旦晚会。
为此,我们通过拍摄制作两班的联谊元旦晚会,记录下班级同学之间的珍贵友谊以及毕业情怀,从而促使同学之间感情进一步升华。
2、策划书
为了采集更有意义的素材,为了加深我班和软件0631班同学间的友谊,为了珍存大学校园丰富多彩的学习生活的剪影,在这20xx年新年来到之际,我班特邀软件0631举行班级联谊元旦晚会。
20xx年1月1日晚上7:30,我班和软件0631在综合楼A区201教室正式举行班级联谊元旦晚会。其中,龙xx主持节目;易xx、王xx、张xx、谢xx等负责摄影;付xx负责音乐;姜xx、何xx等负责后勤……在整个晚会期间,我们互相合作,不仅体现了同学之间的团结合作精神,更是展现了两个班级之间的珍贵友谊。
1月2日,我们小组成员商讨了相关事宜(小组成员:贺xx、姜xx、唐xx、陈xx)。对于素材的整理、与选好素材是制作好视频的关键。因此,我们都各自发表了自己的意见,然后,将这些意见进行了综合,使我们的作品更趋于合理化、成功化、专业化、完美化。
小组分工:
组长:姜xx(负责作品的全面工作,主要是进行视频的剪切、光盘的刻录等)
组员:贺xx(负责美工方面、片尾的制作、图片编辑、书写实习报告等)
组员:唐xx(负责图片编辑、光盘的刻录)
组员:陈xx(负责片头的制作)
三、短片制作的主要过程:
1、图片的编辑
用Adobe Potoshop软件把采集好的.相关图片设置成乎规格的大小(720、576),并用[曲线、[色阶等工具将效果较差的图片调节清晰;然后,打上相关的说明文字(例如:搞笑的);最后,输出为.jpeg格式。
2、素材的导入
(1)掌握正确的摄录像持机方式是每个摄像师必备的基本功。正确的持机方法是:用双手紧紧地托住摄像机,右手穿过机带握紧摄像机的主体部位,然后把拇指放在拍摄按钮处,将其余的手指搭在机器的前部即可。
(2)捕获视频素材:选择“任务→电影任务→捕获视频→从视频设备捕获”。在开始捕捉视频文件之前,千万不要忘了将下方的复选框“完成向导后创建剪辑”打上钩。在用户每次按下“开始捕获”和“停止捕获”时,其间剪辑的视频片段都将会作为一个单独的文件保存下来,这样做的好处就是易于辨识,进入下一步制作时,也不会搞混淆。
(3)用视频转换软件(即:123 Video Converter)把拍摄的相关视频素材转换成.wav、.avi等格式,并用音频转换软件把相关音乐转换成.mp3、wav等格式。最终把它们导入到Adobe Premiere Pro 1.5进行调试(在视频素材中,将不需要的素材剪掉,质量比较差的剪掉)。
3、片头的制作
用Ulead Cool 3D软件和Adobe Premiere Pro软件制作“班级联谊元旦晚会”的片头。在Ulead Cool 3D 3.5的工具栏中,双击“[工作室→[组合”中的第3个预设略图,并修改字体,最后输出成.avi格式;用音频转换软件将片头音乐(格式为.wav)转换为.mp3格式;将以上做好的素材导入Adobe Premiere Pro 1.5进行编辑(适当地将开始与结束的音量降低,适当地将开始与结束的画面的不透明度调低),并输出为.avi格式。
4、片尾的制作
用Adobe Premiere Pro软件制作“班级联谊元旦晚会”的片尾。将处理好的图片、片尾音乐、视频等相关素材导入Adobe Premiere Pro 1.5中,将其放在适当的位置,并调节其大小;制作相关文字,并放在合适的位置;运用相关特效(如:黑闪、、相加溶解、转换等)加以编辑;最后,输出为.avi格式。
5、组合、美化以及影片的输出
将编辑好的图片、片头、片尾、视频、音乐等相关素材导入Adobe Premiere Pro 1.5中,将其放到合适的位置,并调整其大小,运用相关特效以及调节其相关帧加以美化;最后输出为.mpeg—2—DVD格式。
6、影片的刻录
(1)用软件Tmpgenc DVD 1.6将输出好的视频与音频合并;然后,用软件Nero 7.0进行刻录。
(2)保证供电,在刻录之前要关闭省电功能。刻录是一个相对较长的过程,所以要保证平稳的电压和较大的电流。供电不足首先会对刻录品质产生影响,严重的直接影响刻录机使用寿命,系统经常出现异常,蓝屏,死机,无故重启。
(3)关闭多余任务。
(4)一次性刻录。
(5)开始刻录时尽量先用慢速,不要使用其速刻录。刻录速度与盘片速度匹配。
四、实习的体会和建议:
通过实习,提高了我们的专业技能水平,提高了我们的动手操做能力,开拓了我们的创新思维,使书本与实践相结合。这个“班级联谊元旦晚会”是我们几个成员共同完成的,培养了我们的团结协作能力,为我们以后在工作上进行合作给予了很好的锻炼机会。正是通过这次实习,我们发现自身还有很多知识上的缺陷,明白只有通过老师与同学们的帮助才能在真正意义上掌握对知识的深入。令人高兴的是,在大家的齐心协力下,我们顺利地完成了“班级联谊元旦晚会”影视作品,并达到了预想的效果。在这里,我要感谢学校为我们提供这次实习机会,感谢姜x老师对我们的细心指教以及同学对我们的帮助。
游戏视频制片工作总结 篇7
一、实习目的
在此次实习之前,曾在学校学生会负责过学院新媒体方面的工作,但主要限于微信文章的编排以及公众号推送工作。为了提高我的关于新媒体方面广告运营的综合能力,除了深化文案写作能力,再学习运营方面的知识,我加入了北京京东世纪贸易有限公司并担任广告运营一职。选择京东,第一是因为京东在电子商务行业是一个佼佼者,跟我们专业能挂上钩。第二它是一个大公司,有完善的制度体系和考核标准,这是我在小公司所体验不到的,能让我目睹、体验大公司运作流程对开阔我的眼界、提升我的认识有很大的帮助。实习是每个大学生必经的一个阶段,毕竟上学就是为了学有所用,学以致用。
(一)实习单位简介
北京京东世纪贸易有限公司位于北京市朝阳区,主要经营批发、零售定型包装食品、保健食品(不涉及国营贸易管理商品;涉及配额许可证管理商品的按照国家有关规定办理申请手续)。机械设备、五金交电、电子产品、文化用品、照相器材、计算机、软件及辅助设备、化妆品及卫生用品、化工产品(不含危险化学品及一类易制毒化学品)、体育用品、百货、纺织品、服装、日用品、家具、金银珠宝首饰等。京东于2004年正式涉足电商领域。2015年,京东集团市场交易额达到4627亿元,净收入达到1813亿元,年交易额同比增长78%,增速是行业平均增速的2倍。京东是中国收入规模最大的互联网企业。2016年7月,京东入榜2016《财富》全球500强,成为中国首家、唯一入选的互联网企业。截至目前,京东集团拥有超过11万名正式员工,业务涉及电商、金融和技术三大领域。
(二)实习岗位介绍
我所处的岗位是商业提升事业部广告运营部的广告运营岗位。主要负责的是针对各类产品进行广告投放,包括产品上线及后期广告维护工作以及相关媒体广告运营活动,跟踪推广效果并进行数据分析,实时关注广告效果,进行广告的优化并负责对运营数据挖掘分析整理并形成结论,了解用户的需求,及时改进平台的运营策略。同样要与工作流程中的上下部门衔接,尽心尽力将每一份产品广告的运营工作做好。
二、实习内容及过程
(一)工作内容介绍
我的本职工作是协助产品经理进行产品广告运营。主要负责维护京东大客户运营工作,持续提升产品收入以及策划超品日,季节日等超百万预算的营销活动。具体来说,是负责部门其他产品数据运营、用户运营、跨部门沟通,商务运营等工作。我主要担任美妆类目上的重点营销活动的广告运营支持,包括指标达成、客群关系维护,针对各个商家进行分类分层管理,深入挖掘和了解广告主需求,整体把控广告预算并针对日常美妆类目重点营销工作的投放数据,与各个部门协调资源,积极主动沟通提高广告收入。
(二)工作过程
1.客户运营
(1)负责广告主的日常运营及客户群关系维护。主要包括指标达成、营销活动等。前期要针对要求明确产品广告投放的目标以及确保产品的广告正常进行,然后再根据明确目标选择合适的推广渠道方式协调内外部的资源并制定详尽广告运营计划。例如在京东商城的“美妆秋化节”“美妆出游季”“美妆结婚季”以及众所周知的电商双十一活动“美妆双十一预热活动”等等,都需要做好前期的准备工作,我主要在前期准备工作中负责针对营销活动的广告运营方面与其他部门共同协调,通过邮件相互完成前期工作准备流程,每一个工作环节都需仔细缜密,派发广告运营计划信息及时有效,基础格式、派发时间以及派发部门员工等等都是准备工作中不可或缺的基础部分。
(2)负责深度了解和挖掘广告主需求,整体把控广告预算,制定投放计划。根据各类需求制定合理广告预算不仅能够使广告计划确保科学性、合理性,还能够使广告计划的贯彻与执行得到强有力的保证。我在进行各类产品的广告费用预算时总结出,在广告预算工作中必不可少的是确定广告费的范围,其中广告费主要包括广告媒介费、广告制作费、管理费及杂费。我主要的预算方法是百分比率法,以一定期间的销售额或利润额的固定百分比编制广告费用预算,并在广告费的分配上按照部门、媒介、地区、时间、商品以及广告对象。
(3)监控日常投放数据,协调各部门资源,捕捉业务提升点,提升广告收入。在我实习两个月左右的时间里针对两次大型京东营销活动“美妆出游季”以及“美妆秋化节”的广告运营工作上,监控日常的广告投放数据并积极主动与各部门协调。在工作期间也出现过不少问题,不仅仅是由于自身粗心大意,重点在于与各部门协调过程中出现沟通未及时等状况,虽及时弥补了自己的工作错误,但在流程上还是有所欠缺,当晚加班在深夜,晚上11点左右才结束了一天的工作,总之在监控投放数据,协调各部门资源方面京东也给我上了一课,从那天起决定今后决不能三心二意,马马虎虎。
2.活动支持
我负责美妆类目重点活动的广告运营支持,具体针对BD盘点以及类目营销资源预算,再制定整体投放规划、提出优化建议,活动结束后整体分析数据,反馈结案报告。因为我本身就对互联网有浓厚的兴趣,预算过程以及到分析数据上所运用的`京东开创的自主自用软件“京数通”“京准通”来完成整个活动项目,使用过程并不复杂,而是让我领略到了京东在网络技术上面的发展,不管从任何层面上,工作流程都井井有条,严格有序,这也是对我的历练。不管做什么工作,态度是第一位,学习第二位,通过认真的态度去边学习边体会,就没有困难的事。
来京东工作后,才知道什么叫高效率,在“美妆秋化节”活动过程中,对美妆类的广告运营支持工作也算称之为庞大的工作量了。首先每天的电话量要求CPH达到12以上,也就是每小时大于等于12个电话,一小时60分钟,一个电话大约5min左右,其实感觉这个还好,但是如果遇到无理取闹、蛮不讲理的客户,一个电话就能接10多分钟、半个小时,有时候你还要给客户回电告知事情处理的结果,所以这个高度还是不容易达到的。而且总量要求100个以上,每天我们9个小时的班,吃饭、上厕所、喝水算上1个小时,也就是8H的工作时间,所以基本每分钟都要得到合理的利用。
3.流程优化
我主要负责广告相关部门协同作业提出运营需求,并推动相关系统、流程及产品的优化。在我看来,所谓流程优化其实不仅仅指做正确的事,还包括如何正确地做这些事。流程优化又是一项策略,要通过不断发展、完善、优化业务流程保持企业的竞争优势。在流程的设计和实施过程中,要对流程进行不断的改进,以期取得最佳的效果。对现有工作流程的梳理、完善和改进的过程。其主要途径是设备更新、材料替代、环节简化和时序调整。大部分的流程可以通过流程改造的方法完成优化过程。对于某些效率低下的流程,也可以完全推翻原有流程,运用重新设计的方法获得流程的优化。
就比如京东的“美妆出游季”活动上,我总结体会到了以下的工作步骤。首先,要取消所有不必要的工作环节和内容有必要取消的工作,自然不必再花时间研究如何改进。某个处理、某道手续,首先要研究是否可以取消,这是改善工作程序、提高工作效率的最高原则。其次,要合并必要的工作。如工作环节不能取消,可进而研究能否合并。为了做好一项工作,自然要有分工和合作。分工的目的,或是由于专业需要,为了提高工作效率;或是因工作量超过某些人员所能承受的负担。如果不是这样,就需要合并。有时为了提高效率、简化工作甚至不必过多地考虑专业分工,而且特别需要考虑保持满负荷工作。最后,要对程序进行合理重排并简化工作的环节。取消和合并以后,还要将所有程序按照合理的逻辑重排顺序,或者在改变其他要素顺序后,重新安排工作顺序和步骤在这一过程中还可进一步发现可以取消和合并的内容,使作业更有条理,工作效率更高。这些流程进行结束后才可继续发挥创造力再重新设计新的流程。
三、实习总结与体会
在实习期间我体会到,首先在还没有进公司之前就要认真了解公司的整体情况和工作制度,为以后的工作做准备,做起事来才能得心应手;其次,要学会与人相处、与人沟通。只有这样,才能有良好的人际关系,并在快乐的气氛下顺利的完成工作。与同事相处一定要礼貌、谦虚、宽容、相互关心、相互帮忙,要学会严肃达真地工作。工作,来不得半点马虎,否则就会出错,工作出错就会给公司带来损失。于是,我意识到,自己绝不能再像以前那样做事马马虎虎,要学会像这里的同事一样严肃、认真、努力地工作;最后,要学会虚心。因为只有虚心请教才能真正学到东西,也只有虚心请教才可使自己进步得更快。要向有经验的前辈学习,学习他们的工作态度和做事原则。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。在短暂的实习过程中,我深深感觉到自己所掌握的知识的肤浅和在实际运用中专业知识的匮乏。刚开始的一段时间里,对工作感觉无从下手,茫然不知所措,这让我非常难过。在学校总以为自己学的不错,并且接触到了实际,才发现自己知道的是多么的少,这时才真正领悟到学无止境的含义。这也许是我个人想法,不过我们接受的教育和实践的确有很长一段距离。实习期间我也很努力的将在学校学的理论知识转向实践方面,尽力做到与实践相结合。在实习的地方,什么都是从新开始。工作中很需要独立与人打交道的能力。虽说一开始有人带,但困难天天会有,而且很多,因为是很实际的问题,很多时候也不得不茫然地面对。现在,我觉得我已经能够独立处理一些问题,知道怎么解决某些困难,这就是一种遇到困难后怎么想办法解决的能力,我觉得,这种能力是很重要的。
总得来说在实习期间,很辛苦,更受到了很大的启发我明白,在今后的工作终还会遇到许多新的东西,这些东西往往会带给我新的体验和体会。因此,我坚信,只要用心发掘,勇敢地尝试,就一定会有更大的收获常启发的。也只有这样才能为自己以后的工作和生活积累更多的知识和宝贵的经验。最后,回顾实习生活,感触是很深层的,收获是丰硕的。它使我在实践中了解了社会,学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,也打开了视野、增长了见识,为我即将走向社会打下坚实的基础。基本上达到了学校要求的实习目的。
游戏视频制片工作总结 篇8
回顾过去一年,游戏开发部门在公司领导的大力支持和各部门的紧密协作下,取得了显著的成绩,同时也经历了诸多挑战与考验。以下是对本部门全年工作的详细总结:
一、项目成果
1. 成功上线xx游戏:该项目历经xx年的精心打磨,从最初的概念设计到最终的上线运营,凝聚了团队全体成员的心血。上线后,游戏在各大应用商店均获得了较高的评分和下载量,在上线后的首月,日活跃用户数达到了xx,月流水突破了xx万元,成功进入了同类型游戏市场的前列。其成功得益于我们在游戏玩法创新上的大胆尝试,以及对目标用户群体喜好的精准把握。例如,我们创新性地引入了独特玩法,该玩法极大地增强了游戏的趣味性和互动性,吸引了大量玩家的参与。
2. xx游戏的持续优化与更新:针对已上线的`xx游戏,我们在本年度持续进行优化和更新工作。根据玩家的反馈和数据分析,我们先后推出了xx个大型版本更新,包括新角色的加入、新副本的开放以及游戏平衡性的调整等。通过这些更新,游戏的留存率提升了xx%,月活跃用户数也保持了稳定的增长态势。其中,在某次重要更新内容的推出,引发了玩家社区的热烈讨论和广泛参与,有效提升了游戏的热度和口碑。
二、团队协作
1. 跨部门沟通顺畅:与美术部门、策划部门、测试部门等保持了密切的沟通与协作。在项目开发过程中,我们通过定期的项目会议、即时通讯工具等方式,及时交流项目进展、解决遇到的问题。例如,在xx游戏的开发中,美术部门根据我们的需求提供了精美的角色设计和场景原画,策划部门则为游戏制定了丰富多样的玩法和剧情,测试部门在各个开发阶段严格把关,确保了游戏的质量和稳定性。
2. 内部团队凝聚力提升:通过组织团队建设活动、技术分享会等,增强了团队成员之间的信任和默契。技术分享会让团队成员有机会学习到彼此的专业知识和经验,提升了整体的技术水平。在面对项目中的技术难题时,团队成员能够齐心协力、共同攻克。例如,在xx游戏的性能优化过程中,开发人员们经过多次的讨论和实验,最终找到了有效的解决方案,成功提升了游戏的运行流畅度。
三、技术创新
1. 游戏引擎升级与优化:对现有的游戏引擎进行了升级,引入了新的图形渲染技术和物理模拟算法,显著提升了游戏的画面质量和真实感。在xx游戏中,玩家能够感受到更加细腻的光影效果和逼真的物理碰撞,为游戏体验增色不少。
2. 服务器架构优化:针对游戏服务器的性能瓶颈问题,我们对服务器架构进行了重新设计和优化。采用了分布式缓存技术、负载均衡算法等,提高了服务器的并发处理能力和稳定性。在游戏上线后的高峰期,服务器能够稳定运行,确保了玩家的游戏体验不受影响。
四、问题与挑战
1. 开发周期紧张:由于市场竞争激烈,部分项目的开发周期被压缩,导致团队成员在开发过程中面临较大的压力。在xx游戏的后期开发阶段,为了赶在预定的上线时间发布,开发人员不得不加班加点,这在一定程度上影响了团队成员的工作积极性和生活质量。
2. 技术人才短缺:随着游戏行业技术的快速发展,对高端技术人才的需求日益增长。我们部门在某些新兴技术领域,如人工智能、虚拟现实等,缺乏专业的技术人才,这在一定程度上限制了我们项目的创新和发展。
五、改进措施
1. 优化项目管理流程:引入敏捷开发理念,加强项目计划和进度管理,合理分配资源,确保项目能够按照预定的时间节点顺利推进。同时,建立更加完善的风险管理机制,提前识别和应对项目中的潜在风险。
2. 加强人才培养与引进:制定内部人才培养计划,通过培训课程、导师辅导等方式,提升现有团队成员的技术水平和业务能力。同时,加大外部人才招聘力度,积极引进具有丰富经验和专业技能的高端人才,充实我们的技术团队。
六、未来展望
展望未来,游戏开发部门将继续秉承创新、品质、用户至上的理念,不断努力提升团队的技术实力和项目开发水平。我们计划在明年推出xx款具有创新性和市场竞争力的新游戏,同时对现有游戏进行持续优化和运营,进一步提升公司在游戏市场的份额和品牌影响力。我们相信,在全体团队成员的共同努力下,我们一定能够创造更加辉煌的业绩。
游戏视频制片工作总结 篇9
过去一年,游戏运营部门紧紧围绕公司的战略目标,致力于提升游戏产品的运营效果和用户满意度。通过不断优化运营策略、加强用户服务以及拓展市场渠道,我们在游戏运营工作中取得了一系列的成果,同时也积累了宝贵的经验。以下是本部门的年终总结:
一、运营数据
1. 用户增长:本年度,我们负责运营的游戏产品用户总数实现了显著增长,新增用户达到了xx人,较去年同期增长了xx%。其中,通过线上推广活动吸引的用户占比达到了xx%,渠道合作带来的用户增长占比为xx%。在用户增长策略方面,我们针对不同的目标用户群体制定了个性化的推广方案。例如,在社交媒体平台上开展了一系列创意营销活动,吸引了大量年轻用户的关注和参与;同时,与多家知名游戏渠道建立了深度合作关系,通过渠道推荐和专题推广等方式,有效提升了游戏的曝光率和下载量。
2. 收入提升:游戏产品的收入也取得了稳步增长,全年总收入达到了xx万元,同比增长xx%。收入结构方面,付费用户的人均消费金额有所提高,从去年的xx元增长至今年的xx元。这主要得益于我们在游戏内推出了一系列有吸引力的付费内容和优惠活动,如限时礼包、充值返利等,有效刺激了玩家的消费欲望。同时,我们还通过优化游戏内的付费流程和用户体验,降低了付费门槛,提高了付费转化率。
二、运营策略
1. 活动运营:策划并组织了丰富多彩的游戏活动,包括节日活动、赛事活动、新内容上线活动等。这些活动不仅丰富了玩家的游戏体验,还极大地提高了玩家的参与度和活跃度。例如,在春节期间推出的“新春狂欢”活动,持续时间为xx天,活动期间游戏的日活跃用户数较平时增长了xx%,收入也实现了大幅增长。活动形式包括登录奖励、任务挑战、抽奖等,奖励内容涵盖了游戏内珍贵道具、虚拟货币以及实物奖品等,吸引了大量玩家的积极参与。
2. 社区运营:积极维护游戏官方社区,包括论坛、社交媒体群组等,及时回复玩家的反馈和建议,增强了玩家与游戏官方之间的互动和信任。通过社区运营,我们收集到了大量宝贵的玩家意见,为游戏的优化和更新提供了重要依据。例如,根据玩家在社区中提出的关于游戏平衡性的问题,我们及时对游戏内的角色属性和技能进行了调整,得到了玩家的广泛认可和好评。同时,我们还在社区中定期发布游戏开发进度、活动预告等信息,保持了玩家对游戏的关注度和期待值。
三、用户服务
1. 客服团队建设:不断加强客服团队的建设,提高客服人员的'专业素质和服务水平。通过培训和考核机制,确保客服人员能够及时、有效地处理玩家的咨询和投诉。全年客服团队共处理玩家咨询xx次,投诉xx次,处理满意度达到了xx%。
2. 用户反馈处理:建立了完善的用户反馈处理机制,对玩家反馈的问题进行分类整理和分析,及时将问题反馈给相关部门进行处理,并跟踪处理结果。例如,针对玩家普遍反映的游戏卡顿问题,我们联合技术部门进行了深入排查和优化,通过服务器升级、代码优化等措施,有效解决了游戏卡顿问题,提升了玩家的游戏体验。
四、市场合作
1. 渠道合作拓展:积极拓展游戏的市场渠道,与多家主流应用商店、手机厂商等建立了合作关系,扩大了游戏的分发范围。通过渠道合作,我们获得了更多的优质流量资源,提升了游戏的下载量和用户量。例如,与xx应用商店合作开展了独家首发活动,在活动期间,游戏的下载量突破了xx万次,新增用户数达到了xx人。
2. 异业合作探索:尝试开展异业合作,与其他行业的品牌进行合作推广,拓展游戏的用户群体和品牌影响力。例如,与某知名饮料品牌合作开展了线下促销活动,购买指定饮料即可获得游戏内的专属礼包兑换码。通过这种合作方式,不仅为游戏带来了新的用户,也提升了合作品牌的知名度和美誉度。
五、问题与挑战
1. 市场竞争激烈:游戏市场竞争日益激烈,同类游戏产品层出不穷,给我们的游戏运营带来了巨大的压力。在市场推广过程中,我们需要不断创新推广策略,提高游戏的差异化竞争力,才能在众多竞争对手中脱颖而出。
2. 用户流失问题:尽管我们采取了一系列措施来提高用户留存率,但仍然面临着一定程度的用户流失问题。部分玩家可能因为游戏内容更新不及时、玩法单一等原因选择离开游戏。因此,我们需要进一步加强对用户流失原因的分析和研究,制定更加有效的用户留存策略。
六、改进措施
1. 加强市场调研与分析:定期开展市场调研活动,深入了解市场动态和竞争对手情况,及时调整运营策略,提高游戏的市场竞争力。同时,加强对用户需求和行为的分析,为游戏的开发和运营提供更加精准的依据。
2. 持续优化游戏内容与玩法:加大游戏内容更新和玩法创新的力度,定期推出新的游戏角色、副本、活动等,保持游戏的新鲜感和吸引力。同时,根据玩家的反馈和数据分析结果,对游戏玩法进行优化和调整,提高游戏的趣味性和可玩性。
七、未来展望
在未来的工作中,游戏运营部门将继续努力,不断提升运营水平和服务质量。我们将进一步深化用户运营,通过精细化运营策略提高用户的活跃度、留存率和付费率;加强市场推广和品牌建设,拓展游戏的市场份额和用户群体;持续优化游戏内容和玩法,打造更加优质的游戏产品。我们相信,在公司领导的正确带领下,通过全体运营团队成员的共同努力,我们一定能够实现游戏运营工作的新突破,为公司的发展做出更大的贡献。
游戏视频制片工作总结 篇10
一、工作内容
1. 短视频内容策划:根据用户喜好和平台特点,策划短视频内容,包括选题、剧本、拍摄方案等。
2. 短视频制作:负责短视频的拍摄、剪辑、特效制作等工作。
3. 短视频发布:将制作好的短视频发布到各大短视频平台,并进行推广。
4. 粉丝互动:与粉丝互动,回复评论、私信等,增加粉丝黏性。
5. 数据分析:对短视频的播放量、点赞量、评论量等数据进行分析,总结用户喜好和热点。
6. 合作推广:与其他账号或品牌进行合作推广,增加账号曝光度和粉丝量。
二、工作总结
1. 短视频内容策划:在过去的一段时间里,我们根据用户喜好和平台特点,策划了一系列的短视频内容,包括生活小窍门、搞笑短剧、美食制作等。其中,生活小窍门和美食制作类的视频受到了用户的欢迎,播放量和点赞量较高,而搞笑短剧的表现一般。
2. 短视频制作:我们团队在制作短视频的过程中,不断学习提升,尝试新的拍摄手法和剪辑技巧,提高视频质量和观赏性。但在制作过程中也遇到了一些问题,比如拍摄设备不足、剪辑软件操作不熟练等,需要进一步改进。
3. 短视频发布:我们将制作好的短视频发布到了各大短视频平台,如抖音、快手、微视等,并进行了一定的推广。但在推广方面还有待加强,需要更多的渠道和手段来提升视频的曝光度和观看量。
4. 粉丝互动:我们与粉丝进行了一定的互动,回复了部分评论和私信,但互动的频率和深度还有待提高,需要更多的方式来吸引粉丝参与互动。
5. 数据分析:我们对短视频的播放量、点赞量、评论量等数据进行了分析,发现用户对生活小窍门和美食制作类的视频反应较好,而对搞笑短剧的反应一般,需要在后续的内容策划中做出调整。
6. 合作推广:我们与一些品牌进行了合作推广,增加了账号的曝光度和粉丝量,但合作推广的频率和深度还有待提高,需要更多的品牌合作来增加账号的影响力和知名度。
三、工作展望
在未来的工作中,我们将继续优化短视频内容策划,加强短视频制作技术,提升短视频的质量和观赏性;加大短视频的推广力度,拓展更多的渠道和手段,提高视频的曝光度和观看量;加强与粉丝的互动,提高粉丝的黏性和参与度;继续进行数据分析,总结用户喜好和热点,调整内容策划方向;加强与品牌的合作推广,增加账号的影响力和知名度。
总之,短视频账号运营工作需要不断学习和改进,与时俱进,不断提升自身的能力和水平,以适应激烈的市场竞争,实现账号的长期稳定发展。
游戏视频制片工作总结 篇11
时间过得真快,转眼来到公司已经快半年了。我的工作岗位是商品运营规划专员。实习期间我学到了很多东西,积极协助配合部门其他同事完成的日常工作。在各位领导和同事的帮助下,我不断地学习和提升自己的业务能力,本着对工作认真负责精益求精的态度,认真地完成了自己所承担的各项工作,工作能力得到了提升,为今后更好的工作打下了基础,以下是对我个人工作的总结:
1、通过日常工作的学习和积累,使我对网站运营规划有了较为深刻的认知。第一次接触这个工作,公司所有的一切对于我来说,既新鲜也处处存在挑战。期间,工作体验并不轻松,前期感到手足无措,现在能有条不紊地完成每个工作环节。通过不断地请教和学习,慢慢地了解了公司网站的构架及运营规划,熟悉后台系统的操作环境,和各种日常运营方法,掌握网站页面单品及活动的更新上线。
2、统计销售数据,及时了解全网、频道的销售进度,分析各品牌、各店销售上升或下降的原因,对主要品牌和畅销单品做出具体分析。
3、每周对所负责的频道给出有亮点、能促进销售的`商品计划,根据全网营销节奏对占频道主要销售及知名度不大的品牌分别不定期的营销,配合当下时令对应季类的商品品牌做针对性的推广,及时尽快地更换页面单品,尽可能地利用网站资源提升销售。
4、观察竞争对手的网站及活动的页面设计规划,扬长避短,及时发现和改进自身的缺陷和不足,不断地学习好的运营方法和思路,发展自己,向更高一级的运营规划人才转化,早日成为独当一面的运营人员。
经过半年的自身努力和同事们的帮助,我对工作有较强的处理能力,熟悉各项业务的操作流程,希望能早日得到公司的认可;同时更加清楚自己工作的定位,公司环境和工作岗位适合我的职业规划方向。看到公司迅速发展,我深感自豪,也更加迫切地希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!
游戏视频制片工作总结 篇12
XX年,在公司领导的大力培养和支持下,在各位同事的关心帮助下,我本着全心全意为顾客服务的宗旨,以公司的效益为最高准则,踏踏实实,努力工作,给公司树立了良好的形象,为公司效益的不断增长贡献了自己的一份力量,圆满完成了领导交给的各项任务。现将这一年来的工作总结如下。
-
实用申请书(373939.com)小编精心推荐:
- 制片助理工作总结 | 影视制片人工作总结 | 一篇游戏作文 | 游戏设计教师工作总结 | 游戏视频制片工作总结 | 游戏视频制片工作总结
一、主要工作
(一)加强修养,提高职业道德。一个公司员工的修养和职业道德反映了公司的管理水平和业务状态。好的职业道德不仅可以为公司赚得更多的利润,还可以让顾客满意,为公司打下坚实的基础。因此,在工作中我时刻严格要求自己,真正做到让顾客满意,让领导放心。每次工作后,我都会及时的让顾客反馈一些消费信息,如满意度、是否下次还愿意合作、有什么地方做的不好等。这样我就可以不断的从每次的工作中吸取教训、总结经验,为下次更好的开展工作做好准备。经过自己的不懈努力,在良好的职业道德的牵引下,业务水平有了很大的提高,获得了领导和顾客的一致好评。
(二)团结互助,营造好的工作环境。在公司里,一个良好的和谐的工作环境可以让大家工作的`更加愉快,更有激情和动力。在每天的日常工作中,我与领导融洽相处,与同事们团结互助、共同进步。当别人遇到困难事情时,我会及时地关心帮助;当看到垃圾未倒时,我会很自觉的把垃圾清理掉;当同事累了,我会及时的送上一杯热开水。大家在一起相处的很愉快,都是好朋友,彼此关心,坦诚相待。为公司创造了良好的工作环境,也给公司营造了一种健康、向上、积极地公司文化。
(三)学习专业知识,提高工作能力。来公司已经三年了,虽然工作已是轻车熟路,但要学习的东西始终无止境,良好的专业知识可以让我们的工作效率提高。在平时上班中,我充分利用时间,合理安排,对一些新的技术不断去探索、学习,及时掌握最新剪辑本领。经常买一些有关工作方面的书籍,不断给自己充电。虚心向同事学习,耐心请教,向优秀的老员工靠拢。遇到困难时自己绝不会退缩,而是努力去克服,通过看书、上网查询、向他人请教等方法解决了很多难题。
(四)踏实工作,上好每一次班。这一年来,我始终公司领导的话和顾客的要求为工作标准,在自己的`本职岗位上兢兢业业,时刻严格要求自己,每天按时上班,及时打卡,经常利用晚上和周末的时间来公司加班加点。每次摄像拍片回来后,作为后期的我们,就需要给片修饰,完成最后的工作。这是很重要的一个环节,是整个制片过程必不可少的,如果有差错,就可能将前期的工作毁于一旦。而且这项任务难度大,技术复杂,要求工作人员有很好的耐心和吃苦耐劳的精神。所以自己必须认真细致的做好每一个步骤,对照客户对宣传片的要求,力争把它做的完美、精致。
还清楚地记得十一月份那一次,领导一次性拿过来好几个片子。一般而言,很难在规定的时间内完成任务,但顾客的要求就是命令,必须在规定的时间内交付。这对于自己提出了很大的挑战,我每天给自己打气,相信自己一定可以按时完成。就这样,我连续两周,每天中午和晚上都在公司吃饭,吃完后就立即投入紧张的工作中。晚上加班至少到十二点,还有几晚甚至通宵。当把所有的工作以很高的质量按时完成时,自己如释重负。在这期间,自己瘦了很多,但却为公司赢得了顾客的赞叹,给公司创建了良好的信誉,同时自己对以后的工作更有信心,在自己的岗位上更加努力,做好本职工作。
二、存在不足
(一)由于自己工作的单一性,每天工作基本上都是重复的,因此长期以往,有时候会有一种厌烦的心情。在夏天,天气炎热,心情也更容易烦躁,难免会出现消极的情绪,工作效率也因此偶尔有所下降。
(二)上班有时候会有迟到现象,由于我们部门的工作性质,决定了我们必须经常晚上进行加班甚至通宵达旦的工作,这样就使得自己第二天没有充足的精力,在早上就很难起来,因此很容易迟到。
(三)自己的知识面还不够广,虽然对于本职工作已经很熟悉了,但其他部门的工作自己却不擅长,这样容易给工作上带来不必要的困难,还需要经常麻烦别的同事。
三、下一年打算
(一)一如既往的做好自己的本职工作。对今年自己做的好的地方继续发扬,对做的不好的药努力去克服,总结经验、吸取教训,认真分析工作中存在的不足,为来年更好的开展工作打下坚实的基础。恪守职业道德,视公司的利益高于一切,为公司创造更多的效益。
(二)拓展知识面,提高专业素质。虚心向领导和同事们学习,取长补短。没有最好,只有更好。对于自己的工作要不断地精益求精,时刻保持那种昂扬向上的战斗精神,不断克服工作中存在的问题。
(三)不断创新,锐意进取。创新是一个民族的不解动力,更是一个公司得以生存和发展的源泉。在工作中,我要积极发挥自己的主观能动性,多观察,勤思考,争取在工作中更上一层楼。
以上就是自己在一年中的工作情况,有好的方面,也有不足之处。我会按照上面的打算在来年的工作中更加努力、刻苦,为公司的不断成长和进步贡献自己的力量。
游戏视频制片工作总结 篇13
最近我学习了视频制作,从中收获了很多。学习视频制作让我了解到视频制作需要结合多方面的知识,才能制作出令人满意的视频。
首先,我学习了如何使用各种视频制作软件和工具。学会了如何剪辑、调色、添加特效和音乐等。只有熟练掌握这些工具,才能更好地表达自己的想法和创意。
其次,我也学习了如何运用视听语言来表达情感和信息。在视频制作中,音乐、颜色、镜头语言等都可以用来表达情感和信息。学会运用这些技巧可以让视频更加生动有趣。
最后,我也深刻体会到团队协作的重要性。在视频制作过程中,需要与导演、演员、摄影师等多个角色进行紧密的沟通和协作,才能让视频效果最佳。
总的.来说,学习视频制作是一次非常有意义的经历。我希望能够不断深入学习,不断提高自己的技能和水平,制作出更好的视频作品。
游戏视频制片工作总结 篇14
20xx年是公司成立的第一年,短短两个月内,在总公司和王董事长的关心支持下,商亳公司完成了筹划、组建、发展,各项工作已经走上正轨,完成通行费收入xx元,基本实现了征收目标。以下就各项具体工作进行汇报:
一、完成的工作
(一)、组建工作:
目前,公司已经完成了办公楼搬迁和基本办公用品的配置,人员全部到岗,收费站、监控中心、公司机关日常工作已有条不紊地展开。
1、确保办公用品齐全。为了确保收费、机关的办公设施全面及时到位,公司班子领导带领中层人员多次到商开学习调研,通过实地查看咨询,结合我公司实际情况,制定购买计划,列出预算,经反复比较价格、质量,较快地配置齐全了基本办公用品,有效地确保了工作的顺利开展。
2、办公设施搬迁。因工作需要,公司办公地点由交通局搬迁至监控中心综合楼,搬迁前公司作出了详细的计划,将公司固定资产进行登记,搬迁中全程监控,有效地保证了公司的财产安全。
3、人员调配。我们对公司人员进行了一次摸底,然后根据每位同志的年龄、知识结构、身体条件等因素,为每位安排了最适合的岗位,做到人尽其才,才尽其用。
(二)、自身建设:内强素质,外树形象
为了适应商亳高速公路运营工作的需要,全面提高员工素质,树立商亳高速良好形象,公司组织了富有成效的自身建设工作。
1、军训。我们参加了省高发组织的军事训练。军训中同志们抱定“流血流汗不流泪,掉皮掉肉不掉队”的思想,列队列,站军姿,走正步,刻苦训练,轻伤不下火线,强健体魄,培养了团队精神,并光荣参加了省高发公司组织的阅兵仪式,受到教官和省高发公司领导的一致赞扬。
2、业务培训。为巩固业务知识,同志们分散到商开公司各收费站,学习,实践。他们以商开工作人员为师,认真学习、虚心请教,亲手实践,很快掌握票卡管理、车型辨认、事故处理等运营管理基本技能,为下一步上岗打下良好的基础。
3、革命传统教育。在公司领导的带领下,全体员工参观了焦裕禄同志事迹展览,看着焦书记带领兰考人民在极端恶劣的条件自力更生艰苦奋斗,同志们的心灵受到了地震撼,纷纷表示,一定要学习好焦裕禄精神立足本职,扎根岗位、搞好工作。
4、开展“我为谁工作”大型讨论活动,开展投稿、演讲、劳动竞赛手段,改变工作观念。首先,在工作上变“要我工作”为“我要工作”,激发广大员工的工作热情,以建立全员参与机制和完善激励机制为手段,调动广大员工参与劳动竞赛积极性,为公司运营管理提供强劲动力。其次,组织开展劳动竞赛,以提高效率为重点,向提高效率为重点,向管理要效益;以提高服务质量为落脚点,向服务要效益;以开发人的只能为根本,向科技要效益;以安全生产为主题,向安全要效益,从而凸显了劳动竞赛的实效性。
(三)、征收工作:围绕中心点
公司成立来按照年度部署和要求,以优质服务为宗旨,以经济效益为目的,突出“两个重点”——队伍建设、规范化管理,取得了较为显著的成绩。截止xx月xx日,实现通行车辆通行费xx元。
1、科学分解,增收促收,确保目标任务圆满完成。
为了确保年度征收任务的顺利完成,公司分别与各收费站签定了目标责任书。同时,对20xx年度公司的通行费计划任务和目标任务进行了科学分解,并要求各收费站按照年度任务和季度指标层层分解下达,细化到月,达到了以月保季,以季保年。形成了千斤重担大家挑、人人肩上有指标。
2、严格规章制度,控制降档标准,堵漏促收。
为了降低漏征率,达到增收的目的,对降档标准进行了严格的控制。规定降档必须经站长到场审核。于月日,由公司经理吴亚光带领,由稽查、征收、监控组成工作组对收费站的堵漏促收、规范化管理进行全面检查。通过检查评比分析问题,进一步规范了征收行为,真正做到了堵漏促收。
3、开展作风整顿,强化规范管理,提高服务水平。
为了进一步做好文明执收、优质服务工作,树立高速公路良好的社会形象,确保各项征收目标任务的顺利完成,公司开展了学习《征收手册》、《稽查管理办法》的“学标准、看行动、创文明”的活动。通过广泛宣传发动,增强了优质服务意识,在工作中自觉作到了“五心”、“三声”、“八个一样”。“五心”:即文明用语要热心、收费发卡要细心、回答问讯要耐心、微笑服务要真心、听取意见要虚心。“三声”:即来有迎声、问有答声、走有送声。“八个一样”:即大车小车态度一个样、忙与不忙一个样、领导在与不在一个样、白天晚上一个样、检查与不检查一个样、司乘人员态度好与不好一个样、自己心情好与不好一个样、受到表扬与委屈一个样。采取灵活多样形式、开展职工教育,提高“两个”素质。初征收科学习了《征收管理办法》,月中旬又组织征收科人员到郑州学习了卡联网收费知识。这些活动取得了良好的成效。
4、坚持“四个不放过”,确保票款和人身的安全。
公司成立之初,我们牢固树立起了“安全就是形象,安全就是效益”的指导思想,切实作到了“五个到位”:即思想到位、认识到位、领导到位、措施到位、处理到位。始终把安全工作防在重要位置,全力抓紧抓好。公司还与基层收费站签定了安全目标责任书。对发生的事故要求坚决做到“四个不放过”:即事故原因不查清不放过,责任者得不到处理不放过,整改措施不落实不放过,教训不吸取不放过。要求各收费站在管理上要克服麻痹侥幸心理,充分预见多种不安全因素,特别是建站之初就发生了几起闯站事故,引起我们的警惕,有针对性地制定各种防范预案和应急措施,如路警联动堵截打击闯卡车辆,每天一次收款专车接送财会及票款人员,加强票款专项管理等,通过采取这些切实可行的措施,阻塞了安全工作中的漏洞,确保了票款和人身安全。
(四)、养护管理:抓住侧重点
为了加快高速公路养护管理工作,提高高速公路养护技术和服务水平,最大限度地发挥高速公路的功能,提高社会和经济效益,在高速公路养护管理工作中,坚持遵循预防为主、防治结合的原则,按照经常性、预防性、及时性的要求,增强意识养护意识、质量意识、畅通意识、服务意识,提高了养护质量和养护水平,圆满地完成了商丘高速公路养护任务,充分发挥高速公路具有快捷、安全、舒适、畅通和经济的使用功能,保证了高速公路的畅、洁、绿、美。具体抓了以下几个方面的工作。
1、科学管理,树立高速公路形象。
为了最大限度地发挥高速公路的使用功能,树立良好的高速公路形象,我们采取走出去拿进来的办法,先后到商开公司、省高发公司、中原股份取经,学习他们的养护体制和养护办法,先后制定和完善了,《养护工程报表的填写》、《养护工程的安全管理》、《养护工程的奖惩办法》等一系列工程管理的新方法,从而使整个养护管理工作走上规范化、制度化、科学化的轨道。
2、狠抓细节,确保高速公路安全通畅。
根据商亳高速尚处于在缺陷责任期的`特点,与施工单位加强协调交流,公司养护科协同施工单位,对所辖路段进行全面进行质量排查,及时发现问题。对影响高速公路安全的细节问题进行专项处理,主要有对路面裂缝进行处理,对中央分割带绿化进行刨除死苗和补栽新苗、施肥、浇水,对路面、服务区广场进行了灌缝和整修。
(五)、路政工作:突出着力点
20xx年度,我们认真贯彻执行“预防为主、综合治理、依法治路”的指导方针,以“为社会服务、为广大司乘人员服务、为商亳高速公路服务”为宗旨,强化路正队伍建设,不断加强路政管理人员的思想和业务知识培训,提高路正队伍的综合素质,确保高速公路的安全畅通和高效运营,充分发挥高速公路的社会效益和经济效益作出了积极的贡献。
1、加强学习,提高自身素质。打铁必须自身硬。根据路政支队的工作特点,采取集中学习与分散学习结合的办法,与交通局法制科合办了路政执法培训,学习《河南省高速公路管理条理》、《行政许可法》等法律法规,印发路政执法管理的小册子,要求路政人员随身携带,见缝插针学习,这些措施,有效提高路政人员的法制素养和执法能力。我们坚持“严格执法、训练有素、纪律严明、能打硬仗”的标准,发扬“尖兵”精神,遇到突发事件能“召之即来、来之能战、战之能胜”,用最快的时间、最快的速度处理问题,以过硬的业务素质、高度负责的精神,确保高速公路路产路权的完整,使路政支队确实成为保护路产路权的“尖兵队”。
2、加强宣传教育,杜绝事故发生。始终坚持“安全第一、预防为主”的指导思想,把安全工作当作一项经常性任务常抓不懈,从路政巡逻、施工安全等方面着手抓起,组织队员认真学习交通法规、安全驾驶等有关知识。与交警、公安等部门展开联合执法、联合宣传等活动,宣传高速公路安全法规,打击闯卡行为。对沿线群众进行安全教育,特别对高速沿线的学校进行了安全专项教育,以学生安全带动家长安全,以家长带动亲人,从而形成安全户、安全村、安全镇,从源头入手,减少事故隐患。
(六)、监控工作:加大监控力度
建立先进的监控管理体制,加大监管力度。一是监控人员的各项工作由监察室垂直管理,收费站只负责监控人员的后勤保障。二是实行站与站之间进行交流、轮岗的措施、杜绝监控人员和收费人员关系密切而不作为的现象,解决了熟人监管难的问题;三是将经过培训后的大专院校专业毕业生,充实到监控一线,提高了监管效能。
(七)、在思想政治工作:多种渠道,提高员工积极性
随着改革的不断深入,急剧地改变着员工们的生活方式、行为方式、交往方式和情感方式。这就要求我们扬弃思想观念和思维方式中的旧传统、旧方法,建立起与之相适应的现代观念、现代思维方式、现代教育方法。
1、探索新途径,做好员工思想政治工作。
在日常工作中,通过多种渠道了解员工的思想动态,把握员工的思想脉搏,然后有的放矢地做好思想工作,受到了显著效果。概括起来就是三个字:真、实、准。
“真”:就是感情真。对员工要有感情,讲话要和气,谈心要真诚,要真谈心,谈真心,真心谈,使思想政治工作入耳、入脑、入心。
“实”:就是工作干的实在,对同志们的关心要落到实处,为同志们做实事,作到寒冬腊月不怕冷,三伏酷暑不怕热,为员工办事实、办好事。
“准”:对待犯错误的同志,批评要准、教育要准,帮助他们认识到犯错误的思想根源,避免下一次的发生。
2、通过干部竞聘工作,增强干部员工的动力感和责任感。
为了实现干部人事管理制度化、科学化,配合总公司×20xx年xx月xx日下发的文件,对空缺的个副站长职位进行选聘,采取多种形式竞聘,极大调动了公司员工的工作、学习积极性,在工作中形成了“比、学、赶、帮、超”的良好局面。
(八)、反腐倡廉:构筑支撑点
商亳公司把党风廉正建设和廉洁自律工作作为一项重要任务来抓,坚持标本兼治,综合治理,惩防并举,注重预防,逐步构建起了一个教育、制度、监督并重的惩治和预防体系。认真落实党风廉正建设目标责任制。重点解决职工反映的`突出问题,坚决纠正损害职工利益和不正之风。达到领导班子建设不断加强,员工主人翁意识不断强化,内部监督机制不断完善,公司凝聚力不断增强,综合势力不断提高的目的。
二、存在的问题
20xx年,我们虽然取得了一定的成效,但离领导的要求还有一定的差距。
其存在的问题主要是:
1、中层干部由于担任领导职务时间短,经验不足,管理水平有待于提高。
2、基层多由建设人员转来,年龄不够合理,文化结构参差不齐,业务技能有待于培训提高。
3、部分职工中存在一种浮躁心理,知识工作用心不够,效率不高。
游戏视频制片工作总结 篇15
长视频制作的任务下来后,本人很是惶恐,因为微课制作的经验太缺乏了,甚至从来未有接触过,况且,课件制作还不太完善。幸好,学校在这段时间进行一次课件制作方面的培训,现在再把已学的这些技巧再巩固,琢磨、思考、反复推敲,再加上不断实践,终于可以用上了。长视频制作的要求是20分钟以内,内容自选。我选了《保护环境,绿色消费》这一学生较为熟悉的主题来制作。
首先,是制作课件,多方搜集资料,甚至也下载了一个中央电视台一个公益广告视频,截取其中部分,作为生动课堂的材料,但遗憾的是后来对课堂录像进行剪裁是给剪得所剩无几了,因为时间太长,超过了要求。课件制作好后,开始准备上课并录像,时值我校录像机还只有一台(我们录完后,学校买进了三台录像机,并完善了录课的相关设备),所以,课堂视频的视角只有一个,那就是从后向前,录完后25分钟左右。其实,后期对已录制的视频进行的剪辑师我们学校的录像老师来做的,包括片头,片尾制作。剪辑后的视频送达本人后,我下载了格式工厂,把视频格式进行按要求给转换下格式就送交给了我们的教研室。
这次长视频的制作让我感觉到对教师而言长视频等微课的应用弥补了部分学生家长素质低,不能很好辅导自己孩子的空缺,学生在家中也可以运用网络很好的'巩固学习,对学习中的共性问题及一些难点,盲点等进行针对性点拨和指导,从而保证自己教学的课堂教学质量。
对学生而言,微课以一个个完整而独立的知识点呈现,学生不懂可以反复播放,针对性的深入学习,利于学生落实重难点知识。避免了往日课堂学习之后学生似懂非懂吃夹生饭的问题。
这种形式虽好,但制作过程对本人而言确实是个不小的挑战,目前本人也只是处于微课制作的初步阶段,技术还很不成熟,各种软件使用还不够熟练,还不能够构成一个知识体系,所以,我觉得学校和教育部门构建学科微课资源库应是我们今后努力的方向和重点投入的方面,以帮助广大微课制作新手教师快速成长。
游戏视频制片工作总结 篇16
时间过得很快,不知不觉中在电视中心已经待了一年了。由于我是新成员,工作能力有限,很多事情自己还得适应,在这段时间里我出现了很多问题,在以后的工作中,会尽量锻炼和培养自己。下面我对这一年的工作进行具体总结:
一、工作不足
在工作中主动性不够强,虽然我很积极的去电视中心,但涉及到具体的问题时我发现我常常落在别人后边,不是我不想学,我想学的愿望并不比别人弱,但每次到学长讲东西时我就被糊里糊涂的给挤到后边了。因此我虽然很认真的听,但有时却会忽略某个关键的问题,以至于在那次采集视频时出现了错误,比如采集的快捷方式、采集前是否检查了编辑视频的格式、是否检查了储存路径、别忘了最后的保存,如此多的问题我无法忘记。
我要时刻铭记,用它来督促自己,使自己清楚地知道自己在中心的团体里还不优秀,甚至可以说处于劣势,所以我必须努力,不为别的就为发展自己的爱好这一个理由就已足够,更别说借此我还可以锻炼和提高自己的工作能力和工作资本。以后我一定会去积极认真的做好每一件事,从新调整好我的心态,提高自己的心理素质和应变能力,把事情做到前边。
对一些工作的具体细节还不了解,以后我会更加细心努力的投入工作中,多多了解我所做的事情的具体细节比如请假,设备的使用、连接、出勤使用登记情况等等。把事情问清了,做到心中有数,然后再认真的做自己所承担的任务。做着也就事半功倍了。
二、工作中的成长
在进中心前我试过很多组织,也在里边待了一段时间,虽然经常在忙,但每次停下来静静地想一下,感觉还是空空的,没有一种实实在在的充实感,可在中心里的这段时间感觉完全不同,那是一种十分愉快和充实的满足感,这是以前所没有感觉到的。一是因为这是我兴趣的所在,二是因为我真真正正的学到了很多东西,也知道和了解了很多以前不知道的东西。我觉得这就很有价值,不但锻炼了自己的处世办事能力,也提高了自己以后生存的实力和生活的情趣。
我会很努力认真的对待这份工作,虽然以后还是一个难以预料的结果,但不管结果怎样,在这个快乐而又充实的过程中,我已经得到了很多以前从未知道的知识。从现在对视频编辑的一无所知到对视频编辑的初步了解,再到以后的熟练掌握,和在以后的学习中生身体素质,办事能力等各方面的提高等等这一系列的过程。这是一个令我期待的过程,我知道这不是一个简简单单的问题,它需要的不仅仅是兴趣爱好,它更需要认真耐心,没有耐心,连基本的工作你都无法完成。这不是说说就算了的问题,我会用我的行动去证明。
三、对以后工作的想法
克服自己不爱说话的毛病,积极主动的去学习和争取机。除了上课时间,尽量都去中心,只要勤学我想我一定会进步的。以后多注意点关于细节的东西,比如礼貌、习惯、设备仪器的使用、规章制度。多学点其他的软件,只要对专业和在中心工作有用的东东。多多融会贯通,从各个方面来提升自己,学会理论与实际的结合,灵活运用自己所掌握的知识。学一点实用的`应用文体,继续看更多的书,发挥一下自己喜欢看书的习惯,充实一下自己,以便自己写的东西更加赏心悦目、更加条理化、清晰化、条理化。
四、对电视中心的建议
1、我希望各位学长能多和我们交流,不但要和我们群体性的交流,有可能和有必要的话也可以单个交流。在交流或聊天中,我们能知道自己的不足和学到很多我们不知道的东西。
2、在学长们拍东西或制作东西时,经常带我们去,这样在工作中的细节我们将会更加深刻的理解。也加快了我们在习惯中心工作的的进程,更有利于我们的理解和运用,同时也缩短了中心的培训时间减少了学长们的工作量,提高了工作效率。为我们中心省下更多的空余时间为以后的发展做准备。
3、平常没什么学校要拍的东西时,学长可以带领我们拍点东西,然后制作出来上传到大型网站上,不管能不能获奖,起码宣传了我们电视中心的这个牌子,增强了我们学生电视中心在网络上的影响力,为以后的发展打好一个品牌基础。
-
需要更多的游戏视频制片工作总结网内容,请访问至:游戏视频制片工作总结
本文来源:http://www.373939.com/gongzuoshenqingshu/88697.html